Avantages de l’apprentissage en ligne et comment créer une application pour cela

L’éducation n’est plus confinée aux murs des écoles et des établissements d’enseignement. Avec la prédominance des smartphones et des tablettes, il est désormais possible de faciliter les expériences d’apprentissage en ligne et au-delà des frontières des écoles et des institutions.

eLearning a progressivement pris de la place sur le marché des applications et la raison en est le secteur de l’éducation largement répandu. Il n’y a littéralement aucune limite au nombre de catégories, de domaines d’apprentissage, de langues ou de particularités culturelles impliqués. De plus, les étudiants ou les jeunes apprenants s’efforcent eux aussi de faire mieux que les autres. L’idée des applications eLearning est de les aider à participer à la course effrénée en leur permettant de lire, d’apprendre et d’absorber des connaissances au-delà de leurs manuels. Cependant, faire développer une application n’est pas si simple et instantané. Vous devez d’abord décider qui sera le public. Les enfants, les jeunes étudiants et les adultes sont les groupes d’utilisateurs qui peuvent bénéficier d’une application eLearning. Deuxièmement, vous devez concevoir l’idée ou le but d’apprendre que l’application servira. Il peut s’agir de fournir des expériences de lecture (de tout matériel de cours, de livres, etc.), d’apprentissage par vidéo, d’aptitudes en ligne, d’énigmes délicates et de résolution de questions, d’apprentissage des langues et bien d’autres.

Si vous envisagez de faire votre entrée dans le secteur de l’éducation avec une application d’apprentissage ciblée, voici un guide.

Décidez du type de leaners à cibler

Parmi les trois groupes d’utilisateurs définis, décidez à qui vous souhaitez aider avec votre application. Le type d’application que vous souhaitez développer en dépend. Par exemple, s’il cible les enfants, pensez à vous concentrer sur la résolution de casse-tête, l’apprentissage des nombres et des alphabets par le biais de jeux ou de sujets élémentaires apprenant avec des interactions amusantes. D’autre part, engager de jeunes universitaires et des étudiants adultes signifie que l’application est présentée avec des didacticiels en ligne, des ensembles de pratique, des livres électroniques et du matériel d’étude, une conférence ou un formulaire de discussion en ligne ou des vidéos d’apprentissage par des enseignants.

Considérez les fonctionnalités de votre application eLearning

Pour rendre votre application amusante et attrayante pour les utilisateurs, assurez-vous d’incorporer les fonctionnalités les plus interactives.

Gamification: cela évite de rendre l’expérience d’apprentissage ennuyeuse. Gamifier le processus d’apprentissage avec des récompenses, des badges ou des power points rendra l’expérience amusante pour les apprenants.

Stockage en nuage pour la base de données: il devrait y avoir une base de données sécurisée sous la forme d’un stockage en nuage à partir duquel les apprenants pourraient accéder rapidement à toutes les informations dont ils ont besoin.

Classe virtuelle: quelle que soit la catégorie à laquelle appartient votre application, assurez-vous qu’elle offre un espace virtuel où les apprenants peuvent se réunir et interagir les uns avec les autres. De plus, la salle de classe doit disposer d’outils d’écriture, de tableau blanc, d’enregistrement vidéo et de fonctionnalités de partage.

Compte utilisateur et fonctionnalité de tableau de bord: assurez-vous que votre application doit permettre aux étudiants de maintenir un compte utilisateur indépendant, où ils pourraient suivre leurs cours d’apprentissage, les tests atteints, les vidéos téléchargées, etc. dans un tableau de bord.

Autres fonctionnalités: essayez d’implémenter d’autres fonctionnalités interactives de reconnaissance vocale, de partage sur les réseaux sociaux, de notifications push et de prise en charge multilingue.

Envisagez des approches de monétisation pour gagner de votre application
Après avoir défini votre idée d’application eLearning, il est temps pour vous de décider comment gagner de l’argent avec. Les approches de monétisation efficaces qui vous permettront de gagner de bons rendements sont les achats intégrés, la politique freemium, les packs d’abonnement payants et le partenariat avec les écoles et les grandes organisations éducatives. Prendre avec les spécialistes du marketing d’applications vous aidera davantage à monétiser votre application et peut même vous aider à optimiser vos soumissions dans l’App Store.

Embaucher une entreprise de développement d’applications mobiles

Enfin, pour assurer le succès de votre application eLearning et en faire une contribution vraiment importante au secteur de l’éducation, associez-vous à une société de développement d’applications mobiles compétente. Vous avez sûrement besoin d’une équipe possédant une expertise technologique dans iOS et Android et une expérience dans des catégories d’applications répandues pour lancer votre idée d’application.

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